Игры с возможностью заработка в Telegram: спад популярности
Причины снижения популярности
Согласно отчёту аналитической компании Helika, в четвёртом квартале 2024 года активность игроков в подобных играх значительно уменьшилась. Основной причиной стало разочарование пользователей в результатах бесплатных раздач (аирдропов), которые не оправдали ожиданий по доходности.
Показатели удержания пользователей
В конце 2024 года коэффициенты удержания пользователей в играх Telegram составляли от 5% до 20%, что значительно ниже стандартных показателей для традиционных игр, где этот показатель обычно находится в диапазоне 20%-30%. Низкая доходность и нестабильность заработка стали ключевыми факторами, влияющими на снижение интереса пользователей.
Сложности в оценке аудитории
Определение реального количества активных пользователей осложняется наличием ботов и практиками фарминга. Это затрудняет точную оценку вовлечённости и популярности подобных игр.
Рост блокчейна TON
Несмотря на снижение интереса к игровым проектам, за последние 12 месяцев в блокчейне TON было зарегистрировано более 100 миллионов новых учётных записей. Это произошло после того, как Telegram обязал все криптовалютные приложения использовать исключительно TON, что укрепило позиции этой экосистемы, но могло оттолкнуть разработчиков, работающих с другими блокчейнами.
Вывод
Первоначальный ажиотаж вокруг игр с возможностью заработка в Telegram сменился разочарованием из-за низкой доходности и нестабильности заработка. Низкие показатели удержания пользователей и сложности в оценке реальной аудитории указывают на необходимость пересмотра подходов к разработке и монетизации подобных проектов. Несмотря на это, экосистема TON продолжает расти, что открывает новые возможности для разработчиков и пользователей в будущем.
Комментарии (0)
Отзывы к данной статье отсутствуют
